久しぶりにビーマニ

久しぶり…本当に久しぶりです。DestorteDで遊びました。
もう指が動かないだろうな、と思っていたのですがそれなりにクリアはできる。
それどころかスコアが上がったり、ミスが少なくなる曲もあったりして。恐るべし放置効果。

数ヶ月間ほとんどプレイしていなかったのですが、別に飽きたとかそういうんじゃなくて現在シューティングゲームが一番熱く感じる時期なだけです。

1時間ほど遊んで、指先が腫れてきたのでプレイ終了。
さすがに無駄な力が入っているらしく、ホント指先痛い痛い。

でも、やはりビーマニは面白いね。
数年前のような熱はないけれど、そのおかげで見えてくるものもあったりで新鮮に楽しい。
これからもマイペースで遊んでいこうと決意を新たにしてみたり。


なんとなく、なんとなーくですけど、一番夢中になっていたころのことを思い出したりしてシミジミとしてしまいました。なんでこんな懐古モードになってるんだろ?
ちょっと疲れてるんかなあ。
まあ、こんなときもあるさ( ´ー`)

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01 : 50 : 15 | beatmania | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑

なんと言ったらいいものやら

パチスロ 「ビートマニア」のデモ動画





(´・ω・) ・・・
なんじゃこりゃ…。
ある意味笑えるけどさ。

完全に一般のパチスロファン置いてけぼりだね。
5号機時代になってパチスロ機は迷走を続けていますが、なんというかいくとこまでいってしまった感が。わざわざホールでやるようなことなのですかねえ…。

5月にホールデビューらしいので、みんなで楽しみにまっていましょう(棒
え?自分ですか?

絶対に打ちません


公式ページ
http://www.kpenet.jp/kpe_08_02bm_hp/kpe_08_02bm_top.html

…ラブシャインとか、もうね。


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20 : 50 : 22 | beatmania | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

知った瞬間、正直凹んだ。

芋洗坂係長:「ビートマニア」宣伝“係長”に 伝説の音ゲーがパチスロに登場(まんたんウェブ)
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080308mog00m200008000c.html

パチンコやスロットになったらどうなるか…と、ネタで話していたことはある。
でも「でるわきゃねーわなw」という前提で言っていたことであり、実際にスロットとして発売されるとなるとどうか。

絶対に嫌だ。

ついにここまで…という気分です。ビーマニ大好きだしパチスロも嫌いではない。だからといってパチスロ「ビートマニア」が嬉しいかというと、そんなことはない。むしろ汚された気分ですよw

『パチスロ機「ビートマニア」は、「叩け!刻め!、挑め!」を合言葉に、ロックやテクノの音楽に合わせてボタンを押して絵柄を合わせていく。』

ははは…(乾
なにが「叩け!刻め!、挑め!」だか。
パチスロは金を儲けることが目的であり、音ゲーと求めているものが全く違うっての。

規制強化によって客離れの進む最近のパチスロはキャラ人気に頼ったものが数多くリリースされていますが(一昔前のアニメモチーフにしたり、ことさら萌えを強調したりね)ついにくるところまできてしまったんだなあ。

実際にホールに登場しても、打つつもりはないし見たくもありません。
願わくば人気がでることなくひっそりと消えていきますように…。



で、芋洗坂係長って誰?
お笑い疎いので全くわからん。

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20 : 07 : 17 | beatmania | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑

やたらと懐かしさを感じるのだが

コナミからリリースされるBEMANIシリーズの最新作「jubeat」(ユビート)を見ましたが、
http://www.konami.jp/products/am_jubeat/

これは、ゲームロボット九だなw

ゲームロボット九

果てしなく懐かしさを覚えます。うんうん。
一定以上の年齢の人は同じ感想を持つのではないでしょうかw
昔、このような電子おもちゃがいくつか発売されていた時期があったんですよ。(ちょっと毛色は違いますが「サイモン」とかね)

マニアックになってしまった感もある音ゲー市場の活力になるのかどうかは出てみないとわかりませんが、敷居を多少でも下げて新規客を取り込もうとする姿勢はいいのではないでしょうか。とはいえ、高難度の曲を演奏するととんでもない指の動きになりそうな気もしますが…。

なんだかんだいいつつも楽しみではあります。
地元に入荷するかどうかわかりませんが、ちょっと遊んでみたいですね。
一番嬉しいのは家庭用に移植されることなんですけど、コントローラの関係で難しいかもしれませんねえ。


コナミが送り出すビーマニシリーズの最新機種「jubeat(ユビート)」プレイムービー
(GIGAZINE)

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23 : 26 : 41 | beatmania | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

違法コピーが10%減れば1兆円の経済効果(ITmedia エンタープライズ)
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0802/05/news056.html

『2011年までに日本の違法コピー率が10%低下すると約9790億円のGDP浮揚に――BSAは違法コピー率の低下が国内にもたらす経済効果を発表した。』

(´・ω・`)

根拠が全くわからない

違法コピー者がなんらかの原因でコピーできなくなったからといって、購入するとは思えないのだけど…。「だったらいらんよ」となるだけなのではないかしらん。じゃなければ、最初から買ってるって。

いくらなんでもここまで根拠レスのまま発表しているのではないでしょうが(記事がはしょっているだけだと思いたい…)どのような試算でこの数字がはじき出されたのか、少しだけ興味ありますねえ。「風がふけば桶屋が儲かる」理論でないことを祈りますw

どうにも無意味な発表に思えるんだよなあ。意図がよくわからんです。( ´ー`)
23 : 27 : 03 | beatmania | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
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