GWだぜ(`・ω・´)

大型連休であるところのGWですな(・∀・)
みなさんは充実した時間を過ごしているかニャ〜?

自分?そりゃあ自分だって、ねえ (〃▽〃)





あー、仕事って楽しいなあ…   orz
みんな好きなだけ休むがいいさ。あー、妬ましい。

冗談はともかく、みなさん良いGWをね(゚∀゚)



おまけ



好きなんですよ。ナショナルお知らせシリーズ。

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23 : 29 : 06 | 日常 | コメント(0) | page top↑

単なる休日

うーむ、前回から4日も経っている…。
空を飛んでいた円盤状のものに吸い上げられたところまでは覚えているのだが、
そこから先の記憶がないな(´・ω・`)


と、いうわけでなんだかわからない状態のにぼしさんなのです。
いっちょIIDX GOLDでもプレイしてみようかと思ってホームのゲーセンに向かったのですが、なんと間の悪いことに店の入っている大型スーパーが「誕生祭」とやらで朝一から死ぬほど混んでいる。もう萎え萎え。
当然のごとくゲーセンも人の群れで一杯でして、とてもプレイする気になりませんでした。Shit!

終了。

泣きながら帰ってハピスカをもそもそとプレイしていましたよ。せっかくはりきって家をでたのにね。
来週こそはデビューしたいなと思います。

で、午後からゲーム屋さんにいってみると3年間程探していた「ザンファイン」(PS1のSTG、2000年発売)があったので狂喜。光速で手にとってみるも定価1500円の中古がなんと、

1500円

中古のくせに新品価格。 orz

どこか理不尽なものを感じながらも、もう出会えることがないかもしれないのでやむを得ず購入。別に高いものではないからいいんだけど、なんかムカつく。
同時に横に転がっていた「コットンオリジナル」(こちらもPS1のSTG、2000年発売)も購入。こっちは定価1500円が380円。なんなんだこの差は。
コットンはX68000版を持っているのだけど、イチイチ引っ張り出すのが面倒なので購入しておいた。遊びこむかどうかは微妙…。

そんなこんなで、相変わらずゲーム人生なのでした。

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23 : 07 : 19 | 日常 | コメント(0) | page top↑

久しぶりで腕が痛くなったw

昨晩、ニコニコ動画のビーマニメドレーを聴いてから気分が盛り上がったので、割と久しぶりにハピスカ起動。
コントローラつなぎ変えるの忘れて「動かねー」とかうろたえるトラブルがあったけど、問題なく開始。

ハイテンションだったので、冥ハイパー選択。





一気にクールダウン
なんでこんなのから始めちゃったんだろ。生まれてすいません。 orz



気をとりなおして、色々とプレイ。
普段BPM150で3.0(SUD+無し)程度なんだけど、なんとなくスピードを+0.5してみると何故か調子が良い(・∀・)
ザクザクと20〜30くらい平気でスコアアップしていくので気持ちいいなあ。
クリア曲が増えたりとか派手なことは無かったのですが、全体的にスコアがあがったので、なかなか充実した時間でありました。

なんかモチベーションが戻ってきたよ(`・ω・´)
最近すっかりシューターと化していたので、リハビリを兼ねて再開しましょうかね。

我ながら、やっぱり好きなんだね〜w

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17 : 32 : 34 | beatmania | コメント(2) | page top↑

ニコニコ動画にあったものなんだけど、これ凄いね





曲と曲の繋ぎがもの凄く上手くてね。気がつくとずっと聴いていたりw
28分と32分という長時間だけど、IIDXファンなら納得の出来だと思うよ。
ニコニコのアカウントを持っていない人はゴメンナサイです。

冥リミから冥への繋ぎは正直、ちびるよw

さて、もいっかい聴こうっとw

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22 : 01 : 11 | beatmania | コメント(4) | page top↑

いまだにGOLDをプレイしていないというのにね

PS2 beatmaniaIIDX13 DistorteD スコア募集
↑ってことは、発売に関しては安心して待っていていいってことですよね? (゚∀゚)
いやあ、不安なく待てるってスバらしい。


…7月くらいかな?甘い?


PS2 beatmaniaIIDX13 DistorteD スコア募集 収録曲リスト
旧曲ってこれだけじゃないよね?きっと。
いろいろ想像しながら続報を待つとしますね。

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23 : 22 : 52 | beatmania | コメント(0) | page top↑

またリンクを貼りだすワタクシ。時間がないと理解してくれい orz

見事に再現されたゲームキャラクターのクロスステッチ(Game*Spark)

任天堂、従業員1人あたり約3億円の売り上げ(ASCII.jp)

Xbox 360をどこでも遊べるようなラップトップ機にしてしまった写真(GIGAZINE)

ソニー、PS3のHDD増量を検討(ITmedia News)

“ケツ丸出しの女性”や“四つんばいのメイド”が出現…東京・秋葉原(痛いニュース(ノ∀`))

小樽道税インターネット公売のお知らせ(小樽道税事務所)


なにはともあれ、最後2つがとにかく痛いな(´・ω・)

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23 : 37 : 44 | ネット | コメント(0) | page top↑

ちょっとだけ考えてみた

自分が80年〜90年代の古いゲームをプレイしつづける理由(わけ)

1、好みのゲームがこの年代に集中しているから
2、若い頃さまざまな理由で極められなかったゲームに再挑戦しているから
3、ドット絵脳だから
4、オッサンだから
5、そもそも古いという感覚がないから


一番の理由は5。
「昔のゲームを懐かしんで、もう一度遊んでみよう」という感覚が全くないのね。
途中休憩が入ることはあっても、自分の感覚では「ずっと継続してプレイしている」ことになってる。

だからね。
「昔は良かった」じゃないの。
「もうずっと長いあいだ面白いままだね」なのね。

最近のゲームも勿論好きだし、昔のゲームも好き。同じ土俵なのさ。
感覚が変なのかもしれないけど、こういうヤツだからかんべんしてくださいw

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17 : 34 : 41 | 日常 | コメント(2) | page top↑

なんだこれ

これが気になる。

日本メイド協会
http://www.n-m-a.jp/

あまりにも胡散臭いのだが。

『数々のメディアやマスコミで取り上げられているメイド関連産業ですが、業界を取りまとめる団体はこれまでありませんでした。
当協会はメイド関連事業者同士の情報交換と、メイドさんの情操教育を目的として設立された国内唯一のメイド関連事業者の団体です。』

メイドさんの情操教育って…。
しかも会長がコスプレ雑誌編集長じゃないか(´・ω・`)
「イベント」あたりに使われている画像もアレだしなあ。これじゃ別の業種だよ。

なんともはや

いやまあ、わからんけどね。うーむ。

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22 : 34 : 22 | 日常 | コメント(2) | page top↑

待ち望んで、はや何年だろうか

「Thunder Force」シリーズは知ってますよね?
テクノソフトから発売されていたシューティングゲームでして、PC版の初代からSS・PS版の「V」までシリーズが続いていました。
難易度が高いものも多かったのですが、総じて熱い内容でしたね。
 サンダーフォース(Wikipedia)
自分、このシリーズが好きで全作品遊んできたのですが、テクノソフト自体がアレな状況になってしまったため続編を望むのが絶望的な状況になっていました。

で、一時期「同人でVIが発売される」との話があって期待していたのですが、悲しくも「中止」 orz
これはもう無理だな、と思っていたら「ブロークン・サンダー・プロジェクト・サンダーフォースVI」という同人CDの発表。
その時は「よくある仮想ゲームのサントラ」だと思っていたのですけどね。

なんと。

ついに。

10年の時を越え『BROKEN THUNDER』
とらのあな“専売”で2007年5月3日TAKE OFF!!&4/14通販予約受付開始!!

http://www.toranoana.jp/shop/070503b_thunder/070503b_thunder.html

( ゚Д゚)

(゚Д゚)


いやっほーい!

以下ストーリー引用

■ ストーリー ■
西暦2151年1月。
月地殻下遺跡において発見された兵器群の稼働によって勃発したレーバキューン戦役は、外宇宙系の文明である銀河連邦との交戦、共闘を経て、多大な損耗と共に終結を迎えた。
ささやかにも楽園と呼べる場所は失われ、地球上には疲弊しきった大地だけが残った。いつか訪れるであろう種の終わりの黄昏を、穏やかな時間の中で謳歌するのみの日々……それは、有史において人間が初めて手にした、戦いなき世界だった。

しかし、西暦2151年10月。
一夜にして人類は、一部の軍属による私兵隊"Mephist"、ひいては彼らが掌握した月遺跡技術の操り人形と化した。
それは、人間としての尊厳を失わなかった者の行動だったろうか。
それとも、それを全て失い、滅びへと走った狂気だったろうか。
"Mephist"は自然気流を利用した環境操作技術でナノマシンを地球全土に散布、月基底より発信される指令を元に、地上の人間の自律を奪って慣性行動による戦闘行為へと走らせたのである。
地球圏に闘争の嵐が吹き荒れた。唯一、地球を挟んで月と対角を結ぶ衛星軌道上に待機していたため、その影響を受けなかった遊撃部隊"ARKS"を除いて……そして今や、全ての人間と兵器が、彼らにとっての敵に他ならない。

"ARKS"はメフィストに対する抗戦と統合政府軍の機能回復を至上目的とし、超高機動小型戦闘機部隊"13Constellations"を中核に据えた、地球上のナノマシン指令中継基地に対する強襲作戦を立案、即時にこれを開始した。

それは、訪れる黄昏を早めないための絶望的な戦いにして、死中より希望を得る騎行。
全ての運命は彼らの駆る翼に。そして"BROKEN THUNDER"の中に――

引用終わり


ぐはあ、熱い (`・ω・´)
もうね、これを購入しないでどうすんの!
14日から予約開始みたいだから、自分は即予約しますよ。
価格も通常版なら2800だしね。

興味のある人は上記リンクのスクリーンショットを見てみよう!
きっと欲しくなるze (・∀・)

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23 : 34 : 19 | PCゲーム | コメント(4) | page top↑

死亡したとき

その場復帰ならともかく、一定距離戻されるタイプだと残機なんて飾りだよなあ。
復活のパターンを模索するよりも、最初の1機を如何に生き残るかを考えるほうが建設的なのかもしれんね。

と、晩御飯食べながら考えた。



決してグラディウスIIIで復活ができないから負け惜しみをいってるんじゃないぞ。

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23 : 19 : 02 | 日常 | コメント(4) | page top↑

2007年4月コミック購入予定表

4月のコミック購入予定です。
すっかりまとめるのが遅くなったので、発売済みのもあるけどねw


01 仮面のメイドガイ(5) 赤衣丸歩郎
10 らき☆すた(4) 美水かがみ
17 さよなら絶望先生(8) 久米田康治
18 ハヤテのごとく!(11) 畑健二郎
18 あいこら(7) 井上和郎
18 井上和郎短編集(1) 井上和郎
19 イエスタデイをうたって(5) 冬目景
23 がんばれみどりちゃん(2) 唐沢なをき
23 くじびきアンバランス(1) 小梅けいと
23 仮面ライダーSPIRITS(12) 村枝賢一
23 ふぁにぃみゅうじあむ(1) 伯林
23 仮面ライダーをつくった男たち 村枝賢一
25 よみきりものの(2) 竹本泉
25 いわせてみてえもんだ さと
26 犬ガンダム 宇宙編 唐沢なをき
27 壮太君のアキハバラ奮闘記(6) 鈴木次郎
27 灼眼のシャナ(3) 笹倉綾人


なんといっても今月は「イエスタデイをうたって(5)」ですな(・∀・)
2004年7月に4巻が発売されて以来ですからね。
細部をすっかり忘れてしまいましたので、発売までに読み返しておかないとw

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08 : 25 : 59 | | コメント(0) | page top↑

機動戦士

諸君! 諸君はガンダムが好きであろうな?
勿論、私も大好きだ。

今回はガンダムの素晴らしさを再確認するために動画を置いておく。
心ゆくまで視聴するように! (`・ω・´)


シャアvsセイラ
http://www.youtube.com/watch?v=L-1cQrOiERA

シャアvsキシリア
http://www.youtube.com/watch?v=2aAmEF5RKME&mode=related&search=

アムロvsブライト
http://www.youtube.com/watch?v=kXtS9-BnYfI&mode=related&search=


諸君!!

正直すまんかった…。

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01 : 22 : 46 | ネット | コメント(0) | page top↑

ちょっとお久しぶりでした

都合により間があいてしまいましたが、生きてますw


なかなかな生活状況にもかかわらず、深夜にちょっとした時間をひねり出してはゲームw
あいかわらずシューティングゲームをメインにして積みゲー消化に励んでいるのですが、中古で格安なのを発見しちゃうとついつい購入してしまうので、なんか増えていく一方ですねw
なかなか1コインクリアもできないしねえ(´・ω・`)
コンティニュー嫌いなので、ハマりだすと延々と同じ面、同じ場所でゲームオーバーになるのですよ。
これは煮詰まりますよ orz

時々、大作RPGとかプレイしたいなと思わんでもないのですが、なんせかんせまとまった時間がとれない。
ほら、RPGとかって間があくと萎えてくるじゃないですかw どこまで進んだかわからなくなるし。
過去にもいろいろと挫折したものがあるので、怖くてなかなか始められないの。

なので音ゲーかシューティングが時間的に良い感じなんですね。
ビーマニもやってはいるのですが、どうにも停滞期らしくクリア曲が全く増えず… (´・ω・`)
やればやるほど光らなくなる時ってあるじゃないですかw なので若干放置気味です。
またそのうち「やり込みサイクル」が回ってくると思うので、その時に集中してプレイします。
(いまだにGOLDデビューもしていない。ゲーセンに全然いけてないですからねえ)


そんなこんなで、あまり興味ないとは思いますが現在のシューティング状況

 グラディウスV(ハードモード) 5面どまり
 虫姫さま(マニアックモード) 最終面前半どまり
 虫姫さま(アレンジモード) 4面前半どまり
 東方妖々夢(咲夜 ハードモード)ラスボス死亡

嗚呼、駄目じゃん… 中途半端すぎる


あらたに1コインクリアしたのは

 ナイトストライカー 全ルートクリア

くらいです。ああん。



だがしかし。
結果はどうあれ、またジャンルはどうあれ

ゲームはやはり面白い! (`・ω・´)


(と、強引に締めて終了)

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17 : 35 : 47 | 日常 | コメント(4) | page top↑

愛すべき4月馬鹿

今年もいろいろなサイトでエイプリルフールネタを掲載していますね。
ちょろちょろと覗いてみると、なんだか凝ったものが多いです。
何個か魚拓とったのでリンク置いておきますね。(多分、日が変わればなくなっちゃいますから)


セガダイレクト

Vector:ソフトウェア・ライブラリ&PCショップ

マグマ星人 - 帰ってきたSNS「エムナナハチ」 by 円谷ステーション

愛礼夢学園 中等部・高等部

愛礼夢学園

愛礼夢大学

Seesaaからのお知らせ

ネットで話題の「読み逃げ」、ついに傷害事件に発展

“うわさ話”のちょっと先を HAction! OCN


あいかわらずアイレムは無駄に凝ってますね。このメーカーのエイプリルフールにかける情熱は毎年凄いですからねえwww(「愛礼夢」関係の3つがソレ)
まあ、年に一回くらいこのような遊びは大歓迎ですね。いつもこんな調子だと信頼がおけませんけどw

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15 : 41 : 33 | ネット | コメント(3) | page top↑
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