ぬるい。(自分の指が)

辛い。

いや、人生が…とかではなく。

先日、ゲームボーイアドバンス用の「ゼビウス」と「スターソルジャー」を購入したのでDSでチマチマ遊んでいるのですが。

とにかく辛い。

画面が小さいのはしょうがないとして、問題は連射。手動連射はマジで辛いです(´・ω・`) いままでいわゆる「ファミコンミニ」シリーズは「ゼルダの伝説」と「アイスクライマー」しかプレイしたことがなかったので連射の必要がなかったのですよね。
甘い考えの自分は、てっきりソフト連射がついているものだと思いこんでいました…世の中甘くないんだなあ。ちぇっ。

久しぶりのケイレン連射。もうね辛いの。膝の上にDSを置き、操作性のよろしくない十字キーでヨロヨロと自機をコントロールしながら、右手はひたすら連射。16連射なぞ求めるだけ無駄ってもんです。
それでもゼビウスはなんとかなりそうなのですが、問題はスターソルジャー。連射前提のゲーム性ですからねえ…。

いや、まあ、言い訳なのはわかってるんですよw
ファミコンの頃も同じ環境(指の皮が剥けそうな十字キーと手動連射)でしたからね。それでもかなり先に進んでいた記憶があります。…10代の頃と現在の体力を同列に考えてもしょうがないですがwとにかく過去にできていたものが現在できなくなっていることを自覚したときの暗い気持ちははイヤーなものです。(´・ω・`)

移植度に関しては文句ないのですが…。
この「連射無し」の仕様さえなければ随分と楽しめたようなきがします。惜しいなあ。

それでも思いついたときに気軽に遊べるのは大きなメリットでして、久しぶりにDSが大活躍しております。(刺さっているゲームがGBA用とはいえw)ゲームをプレイする時間が充分に取れない日はコイツラで楽しんでいこうと思います。

#ゼビウスの「ソル」の位置を殆ど覚えていないことは内緒だ。
#スターソルジャーのスターブレイン(小)を逃亡させてしまったのも内緒だ。

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01 : 30 : 53 | 家庭用ゲーム | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

嗚呼、やはり苦しかったのね

老舗のメーカーである日本テレネットですが、


大型倒産速報 (株)日本テレネット〜事業停止
http://www.tokyo-keizai.co.jp/tosan/24.html


なんてこったい。(´・ω・)

『当社はゲームソフト開発販売会社でパチンコゲームソフトを主体に開発販売し、平成18年3月期には売上高4億5,200万円内外を計上していたが、米国子会社でのゲームセンター経営の失敗や、採算性の悪化で債務超過状態が続き、ゲームソフトの営業権譲渡や保有株式の売却等による経営の自力再建も限界となり今回の事態となった』

ああん (´・ω・)
合掌…。

ここんところ、過去の遺産のエロゲー化で迷走していたと思いきや…こんなことになっていました。
x68K時代、ウルフチームには楽しませてもらっていましたのでそれなりに思い入れあるんですよね。なんとも切ない話です。

いろいろと権利関係はどうなっていくのでしょうねえ。

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15 : 40 : 55 | ゲームメーカー | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

中古の神が降臨

お仕事も休みってことで、古本屋さんを巡っておりました。
といっても10軒程度なのですが…なにせ広い範囲に点在しているもので、普通に廻っているとこのくらいが限界です。

たいした物量は買っていないのですが、
DSC01870.jpg
コンテナ1つぶんのコミック。30冊程度ですね。

DSC01868.jpg
各種ゲーム。
SS×2、PS1×5、GBA×4、MD×4、PCE×1 計16本 (・∀・)
メガドラのエイリアンストームが手にはいったのが嬉しいw

DSC01871.jpg
特撮系のフィギュアをキカイダーシリーズ中心に各種。

DSC01869.jpg
なんとなくついでに「萌えサウンドロップ」www

物欲を多少満足させることができました。(安い物欲だなw)
今回ゲームを16本買ったのですが、全て500円以下で手に入れましたwwwなんだか値段の基準がおかしくなりそうです(選んでいる最中「1000円?高っ!!!」と思ったことが何度もw)
数ヶ月に一度、こんな感じで古本屋さんを廻っています。移動にかかるガソリン代を考えたら…とか言っちゃ駄目!ロマンですから(・∀・)b

ロマンって便利な言葉だよねえ。

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23 : 59 : 48 | 日常 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

ここに来て、また新型だすの?

ソニー:「プレイステーション2」新型モデル、米市場投入−11月初め(Bloomberg.co.jp)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&sid=aall6.SmwE2w&refer=jp_home

『 10月26日(ブルームバーグ):ソニーは26日、米国市場に家庭用ゲーム機「プレイステーション2」(PS2)の新型モデルを投入すると発表した。PS3の不振が続く中、PS2は根強い人気を保っており、ホリデーシーズンに向けPSシリーズの販売拡大を狙う。』

PS2の新型モデルだそうです。
PS3がPS2互換を捨てる方向に向かっているので、諦めてPS2を再購入しようとする層でも狙っているのでしょうか。これから完全新規購入しようとする人が数多くいるとも考えづらいと思うのですが…実際はどうなんでしょ?

なんにせよハードの寿命が延びるのは大歓迎な話ですので、是非日本でも発売してもらいたいものです。自分は旧型2台が元気一杯なので購入することはありませんが…(自分が初期のぶ厚いモデルを使っているので、いまだに店頭で薄型をみると「ギョッ」としてしまいますw)

それにしてもSONYは複雑な心境なんだろうな…。

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23 : 46 : 24 | 家庭用ゲーム | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

ようやく買ってこれた

すでに発売から1ヶ月も経ってしまいましたが、ようやく「よつばとリボルテック」を買ってきました。
買わなきゃ…と思っているうちに忘れてましたwww
DSC01863.jpg

今さらこんな画像を載せたところで時期を逸しているのは重々承知なのですが、いいのいいの。
自分が買って嬉しかったから載せちゃう。

DSC01864.jpg
中身はこんな感じ。差換え用の頭やら手やらもついています。
DSC01865.jpg
出してみた。凄く良いデキ(・∀・)
各関節(18箇所)が実に良く動きます。
DSC01866.jpg
頭を差し換え、水鉄砲を持たせてみた。凶悪だ…w

DSC01867.jpg
バルタン星人と共演。地球なんてあっという間にしんりゃくされそうですな。

いやあ、こんなにデキが良いものとは知りませんでした。もっと早く買うんだったな…orz
もしも迷っている人がいるならば(って、今更いないか)即購入をお勧めします。いろいろなポーズで遊べて面白いよ(・∀・)

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23 : 59 : 24 | フィギュア | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑

カッコ良すぎです、チーターマン

ニコニコ動画ですいません。
あまりの馬鹿さ加減に惚れましたw
典型的なク○ゲーなのですが、BGMが耳について離れません。





BGMのあまりのインパクトにこんなものまで…。



無駄に凄いw

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01 : 45 : 58 | 家庭用ゲーム | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑

相手も商売ですから…

ネット上で「ゲーム雑誌内容の偏り」に関して憤慨している文章を見かけることがありますが、なんといいましょうか…そもそも丸ごと一冊『広告』のようなものですからねえ…ある程度はしょうがないのではないでしょうかね。露骨で見え透いた捏造は気持ち悪いですけど。

読者側で雑誌の傾向を掴んで、信用できる部分だけ利用するしか防御のしようがないですよね(防御、ってのも変な話ですが)。後は複数のソースで精査するというところでしょうか。
自分は新作タイトルのスクリーンショットを眺めたりといった「カタログ的な読み方」しかしていませんので、腹が立つようなことは殆どないです(…若い頃に騙されまくって悟りを開いたとも言えるw)逆に考えると、それだけ内容に関しては信用していないってことなんでしょうかねえ。これだけネット上に情報が氾濫していると取捨選択もやり易いですしね(勿論その情報が正しいという保証はありませんが)一冊の雑誌情報に頼らざるをえない事態は本当に少なくなりました。

商売ですからね。流行を作り上げようとするのも一定の方向に導こうとするのも、ある程度は、ねえ?むしろ「暗い話題」ばかり(たとえそれが事実だとしても)載せることでユーザーの気持ちが冷えきってしまい→業界死亡 の方が怖いようなw 良くも悪くも影響力はいまだ強いと思うのですよ。

結局、「どれだけ上手く騙してくれるのか」「どれだけ上手く酔わせてくれるのか」これに尽きるのだと思います。余裕の無さや必死さが見えてしまうと読者は敏感に察してしまいますし、一度疑念を持つとなかなか信用する(騙される)ことはできませんから。

100%正しい情報でなくとも良い。しかし100%と思わせる雑誌づくりをしてくれ …というところですかね?嫌な言い方ですけどw

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19 : 04 : 05 | 家庭用ゲーム | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑

若干中途半端な気もしますが

BEMANI BEST for the 10th anniversary
http://www.konamistyle.jp/customfactory/bemani10th_st/index.html

『1997年に全国のゲーセンで初代beatmaniaが稼働し始めてから、今年で10年...
このたび、この10年の間、BEMANIシリーズを応援してくれたファンの皆様へ感謝を込めて、10周年を振り返るBEMANIシリーズの5枚組ベストアルバムを発売することになりました。』

と、いうわけで5枚組。値段はなんと3000円…ってエラく安いな。
コナミの音ゲー関係は一通り網羅されているので、当然の如く購入はするのですが…ビーマニ5鍵と7鍵が1枚のCDに纏められているところが残念。35曲収録とはいえ少ないよねえ(´・ω・`)
せめてそれぞれ1枚ずつにして6枚組にして欲しかった…。

とはいえ各ゲームの歴史を振り返るにはいい感じですよね。値段も安いしw
さて、予約…っと(ポチッ

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02 : 55 : 49 | beatmania | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

いつかきっと幸せに…ねえ?

「15年以内にゲームは標準プラットフォームに統一」EA幹部が見解(iNSIDE)
http://www.inside-games.jp/news/244/24420.html

『私たちは互換性の無い5つのプラットフォームよりも、1つのオープンな標準プラットフォームを望みます。私たちがどれだけの時間をコンソールにささげたか分かりません。しかし15年以内にはこの状況は変わるでしょう』

えーと…MSX?

「1つのオープンな標準プラットフォーム」がユーザーにとっても開発にとってもベストなのは間違いないことではありますが、商売ですからねえ…なかなか難しい話でしょうね。どこかが究極ハードを開発しそれでみんな幸せになれる状況になれば別ですけど、現実にはなかなか。
多種多様なハードが切磋琢磨しているからこそ技術や市場が活性化するっていうのもあるだろうしなあ。

でも言っていることは痛いほど理解できるし、「いつかそうなればいいね(・∀・)」とは思います。
開発費の高騰や技術者の確保の問題、ハードの多様化による販売数の減少…などなど、いろいろと頭痛い問題が山積みでしょうから。なんといいますか…みんな幸せになれますように(なんだその締めは)

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15 : 12 : 33 | 家庭用ゲーム | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

STGは稼ぎ派?クリア派?

ニコニコ動画でダライアスZONE Aの稼ぎ動画を見ていました。

自分がSTGをプレイするにあたって「稼ぎ」をしなくなって久しい。遠い昔ハイスコアにこだわりまくった時期もあるのですが、いつのまにやらワンコインクリアで満足している自分が…。スコアを気にすること自体がなくなってますね。

クジラドリルで延々と稼いでいた時期もあるし、カンストまでひたすらループさせていた時期もあるのですがねえ。

なんでだろ?
スコアに対する熱が退いた、と言ってしまえばそれまでだけど、一番のきっかけは「ゲーセンで見かけたとある場面」ですね。

とあるSTGで稼ぎプレイを行っている上級者がいたのですが、思ったほどのスコアが叩き出せないと…捨てるのですよ、その回のプレイを。
単純に良い悪いの話ではなくてね。自分的には「プレイを捨てる」という行為自体が埒の外だったのです。自分もハイスコア目指して稼ぎプレイをするのですが、途中で「あ、今回は(スコア的に)無理だ」と思ったら「クリア優先のプレイ」に切り替えるのですね。途中でぶん投げてしまったら、ちょっとゲームに対しても投入したコインに対しても失礼かな…と。
つまらないこだわりなのかもしれませんが、ずーっとそのような考えでプレイしていたので「捨てゲー」を目の当たりにしたときにすーっと熱が退いていったのですね。

それからはクリア最優先のプレイを心がけスコアは、上達の目安として使うようにしています。なので点効率がハンパなく悪かったりしますが、特に気にしていませんw
楽しく遊べればいいよね?

あ、スコアラーの人を非難するつもりも捨てゲーを「悪い」というつもりは全くありませんよ。ただそのようなプレイに徹することができるほどスコアに対する覚悟を決められなかったのと、「捨てゲー=もったいない」という貧乏性な性格の為ですwww

※でも、ちょっとでもスコアがアップしていくと嬉しいのは自分も同じ(・∀・)

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23 : 58 : 11 | 家庭用ゲーム | トラックバック(0) | コメント(4) | page top↑

やはり格闘はこれでないとね

STREET FIGHTER WORLD
http://www.streetfighterworld.com/

『ストリートファイター』シリーズ最新作『ストリートファイターIV』がついに始動!(ファミ通.com)
http://www.famitsu.com/game/news/1211303_1124.html

『ストリートファイターIV』が発表!UKのイベントから突然のレポート(Game*Spark)
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3943

正直、二度と新作はでないと思ってました…。
初代ストII(含むダッシュ)のような、頭が禿げ上がる思いをする読み合いが希望ですw
コマンドは単純に、そしてパンチやキックに『重さ』を感じられるものを。いやホント期待しています。
久々のアーケード格闘新作が「BASARA」だと知ったときの絶望感を吹っ飛ばしてくれるような『ストリートファイターらしい』モノを頼みますよ。是非是非!

いやあ、このトレーラーは何回見てもカッコイイや(・∀・)b

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23 : 30 : 53 | アーケードゲーム | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

幕は降り、しかし観客は去らず

初代「ファミコン」など公式修理サポート終了(ITmedia)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0710/16/news102.html

つい先日ドリキャスとサターンの有償修理サポートが終了しましたが、こんどはファミコンもサポート終了です。

『修理サポートを終了するのは「ファミリーコンピュータ」「ファミリーコンピュータディスクシステム」「スーパーファミコン」「ゲームボーイライト」「ゲームボーイポケット」「NINTENDO64」。これまで専用サイトと任天堂サービスセンターでゲーム機やコントローラーなどの部品の交換や修理を受け付けていた。』

『同社は「どの機種も発売から10年以上経過しており、修理に必要な半導体などの部品を確保することが困難となってきた。これまでは部品をある程度確保して修理サポートを続けてきたが、今後続けられないと判断した」としている。』

いやこれは素直に「ご苦労様でした」と言いたいですね。ファミコンだと1983年の発売から24年ですから…。
修理を受け付けていた事実を知らなかった人も多いようなので、役目は終了したといってもいいのかも知れませんね。(自分は数年前にディスクシステムのベルトを交換したのが最後ですね)

毎度同じことを書いているような気もしますが、修理受付が終了したからといってゲームが遊べなくなるわけではありませんから。所持しているハードをいかに長持ちさせ、どれだけ使い続けることができるか…これからが勝負です。

数々の名作(および迷作)を生み出し、日本にゲーム文化を根付かせたファミリコンピュータ。このハードがつくりあげてきたものはあまりに大きすぎますよね。

それにしても、

『長く使って頂いているのに申し訳ない。』

泣かせるじゃないですか つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚

これまでありがとう。そしてこれからもよろしく。

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21 : 31 : 22 | 家庭用ゲーム | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

放置じゃないのよ。順番を待っているだけなのよw

積みゲーしてるやつってなんなの?(ニュー速クオリティ)
http://news4vip.livedoor.biz/archives/51073070.html

心当たりがありすぎて困るwww

自分も結果的には多量の「積みゲー」を所持しているわけですが。
だってさ、激安中古を買うときとか一度に5本10本買うでしょ?それを一本ずつ消化していると、なかなか最後までいきつかないじゃないですか。そうこうしているうちに再度ショップに行った際に多量のゲームを購入。その繰り返し。
一応全部立ち上げてみるのですが「遊びこむ」ってところまではなかなか。

え? 一度にそんなに購入しない? うーむ。

以前にも同じようなことを書いたような気もしますが、中古は「見つけたらとりあえず買っとけ。悩むくらいなら買っとけ。」が原則ですからね。特に古いゲームは二度と会えない可能性もあるので…。

遊ぼうとする気持ちは充分すぎるほど持っているのですよ。
ただ、ただね、ちょーっとだけ追いつかないかなーってねw

いいんです。いつか定年になってリタイアしたら、一日中ゲームに囲まれて遊ぶのです(それまでハードがもたんてw)

でもさ、「積みゲー」のジャケや背文字を眺めてながら「うーん、集まったものだのう」と自己満足に浸るってのもなかなかいいものですよ。いや負け惜しみじゃなくてw

※現在までに「いつかやる」コーナーには数百本のゲームが積まれています。いつか全てちゃんと遊びます……多分…いやきっと。

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23 : 46 : 14 | 家庭用ゲーム | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑

趣味なので結果はどうあれ楽しいのです

最近、初音ミクなんぞを良く触っていたりするのですが、まあなんといいますか…思ったとおりに歌わせることはなかなか難しいものでして、職人のようにはいきませんなw

言ってみれば「結果」(この場合はキチンとした歌を歌わせる)がなにもでていないわけでして、じゃあ果たしてここに費やした時間は無駄になってしまったのかといえばそうでもない。
やはり好きなことをしているときは、それに触れているだけで充実感があるものだし、遠回りすること自体が楽しかったりするのである。

当たり前の話だけど趣味なんてそんなものだよね。

「時間の無駄」とか「難しそうだから無理」とか言っていると何にもできないからねえ。
興味のあることはどんどん手を出してみて、ノリが悪いと思えばやめればいいじゃないか。だって趣味なんだから。自分のペースで自分の興味を満たそうとすることはそれ自体が楽しいことだと思うよ。

逆に「流行ってるから」だけで続ける趣味ってのは…非常にさびしいことだとも思う。

他人を気にせず、自分の為に、自分のペースで趣味と付き合っていきたいですね。

…って初音ミクの話をしようと思ったのに、全然違う話になってしまいましたw まあいいやwww

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23 : 59 : 59 | 日常 | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑

大変だ!メモリーカードが…

PSのゲーム(アインハンダー)を遊ぼうと思い、PS2起動。
ユーザーデータがロードできない…。

ぎゃー!

メモリーカードを抜き差ししてみるも状況変わらず。
再起動しても変わらず。
うわ、本格的にヤバイかも…。

近くにザンファイン(PS)が転がっていたので立ち上げてみるも、やはりデータが見つからない。
あーあ…。

あ。



PS2のメモリーカードだ。 (ノ´∀`*) イヤーン

色もカタチも全然違うのだから気づけ自分。
お騒がせしました。(ノ´∀`*) イヤーン

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23 : 32 : 13 | 家庭用ゲーム | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

また台数バランスが変わっていくのだろうか

廉価版の発表で勢いにのる可能性もでてきたPS3でありましたが…

任天堂、「任天堂カンファレンス 2007.秋」開催。「モンスターハンター3 (トライ)」がWiiで開発中!!(GAME Watch)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/nin.htm

『モンスターハンター3(トライ)』続報!プレイステーション3版は…(ファミ通.com)
http://www.famitsu.com/game/news/1211089_1124.html

あらら…なんてことでしょうか。

なんだか慌しいなあ。PS3周辺は。
Wiiユーザーは大喜びでしょうが…やはりPS3での開発費がネックなのでしょうかね。それともユーザの数から「無理」と判断したのか。どちらにしてもPS3側にとってはかなりの痛手と思います。

まだまだ界隈は落ち着きそうにありませんなあ。

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23 : 58 : 36 | 家庭用ゲーム | トラックバック(0) | コメント(6) | page top↑

自分だけではないはず

古いゲームで遊んでいて攻略がうまくいかず「世界中でこんな思いをしているのは、今この瞬間自分だけなんだろうなあ」とついつい考えてしまい、なんとなく寂しい気持ちになることはないかい?
逆に、うまくクリアできたときは「自分は今世界中で一番このゲームを楽しんでいるぞ。他に誰も遊んでいないから」などと妄想することはないかい?

…雷電(初代)をムキになって遊んだあげくクリアできずに寂しい気持ちになっているわけではないぞ、決して。
23 : 55 : 00 | 家庭用ゲーム | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑

新PS3のニュースをひたすら貼る

新「プレイステーション 3」(CECHH00シリーズ) 2007年11月11日発売 希望小売価格39,980円(税込)(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
http://www.scei.co.jp/corporate/release/071009a.html

SCE、39,980円の新「PS3」を11月11日発売(AV Watch)
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20071009/sce1.htm

新プレイステーション3のPS2ソフトエミュレーションは困難、提供予定なし(Engadget Japanese)
http://japanese.engadget.com/2007/10/08/40gb-playstation3-cannot-handle-bc/

ソニー、PS3の新モデルを発売決定 40GBで39980円…旧モデルは値下げ(痛いニュース(ノ∀`))
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1040819.html

「新PS3」はここが違う(ITmedia News)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0710/09/news093.html

「ひたすら貼る」というほどの量でもなかったw
結局日本でも発売ってことらしいです。
「40GBで39,980円 ただしPS2互換機能なし」か。果たして吉と出るのか…。あと1万円安かったら神だったのでしょうが、さすがにそれは無理かw
それにしても互換性を捨てたことをもっとキチンと宣伝しないと妙な騒ぎになりかねないような…。誰しもゲームの情報に対してアンテナを立てているわけではないですからねえ。
うーむ、考えすぎですかねw

さてさて、どれほどの売れ行きになるでしょうか。
あ、自分は下位互換性を犠牲にしても安くして欲しい人です。PS2を現在所有しているからそう思うだけなのかもしれませんけどね。世間は一体どう判断するのでしょうかねえ。

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23 : 46 : 41 | 家庭用ゲーム | トラックバック(0) | コメント(3) | page top↑

「売れ残らない」ことを考える方が重要では

「売れ残った本」半額に 出版社17社、ネットで本格販売(asahi.com)
http://book.asahi.com/news/TKY200710070036.html

『再販契約で定価販売を義務づける出版業界で、「売れ残った本」をインターネット上で値引き販売しようという試みが、12日から本格的に始まる。これまでの絶版本や期間限定の割引販売から一歩進め、小学館や集英社、講談社、文芸春秋などの大手出版社が、絶版の一歩手前の「在庫僅少(きんしょう)本」を提供し、半額で通年販売する。出版不況で書籍の4割が読者の手に届かず返品されるなか、価格を拘束しない「第2の市場」を創設して本の復活をはかるのが狙いだ。』

果たしてどこまで効果があるものなのか。
自分含め、本中毒者にとっては値段の問題ではないしね。(本当に欲しければ、値段がどうあれ手に入れますから)もともと本に興味のない人たちがわざわざ特定のネットショップをチェックして購入するとも思えないのですよ。
そりゃあ自分的には嬉しい話ではありますよ。価格に見合った価値を見いだせなくて購入してこなかった本もたくさんたくさんありますから。もしかしたら「半額なら」と思うものもあるかもしれない。

「価格を拘束しない「第2の市場」を創設して本の復活をはかるのが狙いだ」なるほど。でも本当に冷えきった市場をなんとかしようとするならば、定価販売を義務づけている今の売り方をなんとかしないと始まらないのではないのかな?「業界を変化させる気はない。だが本は買え」では離れていった読者は戻ってこないと思います。「出版不況」の原因がどこにあるのかを客観的に見ることができず、他メディアや読者に原因を押し付けるような考えではますます縮小していくのもしょうがないのではないでしょうかね。

値段に見合った価値を感じることができれば誰だって買うのです。価値を感じさせることができないのであれば…売り方を考えるしかないでしょう。そもそも4割の本が返品される状況で売り方を変える気がないってのも凄い話だな、と思いますよ。

仕事柄、出版関係とも深くつきあってますのでちょっと厭味臭い話になっちゃいましたけど、自分も活字中毒者の一人として業界には発展してほしいなと思っております。売れずにどんどん縮小していくさまを見続けるのはやはり寂しいですからねえ…。

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15 : 18 : 23 | | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

大胆な仕様変更ですねえ

「プレイステーション 3」新モデル欧州発売決定 HDD 40GB標準搭載 希望小売価格399ユーロ
(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
http://www.scei.co.jp/corporate/release/071006.html

『PS3®用ソフトウェアのさらなる開発強化とラインアップの充実に伴い、新モデルは「プレイステーション 2」専用ソフトウェアとの互換性を有しません。』

思い切ったことするなあ…。
これ読んだ時は「なんて無謀な…」と思ったのですが、考えてみるとPS2のゲームで遊ぶ人は大抵ハードを所持しているわけで。
意外と影響少ないのかもね。

自分だったら?と考えると…PS2、PS3の両方を所持して使い分けるだろうなあ(互換性を気にするくらいなら、両方持っていた方が楽だし)そう考えると、PS2互換機能がなくても安いほうが都合がいいな。
ふーむ、日本市場ではどうするのでしょうねえ…。

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泣きそうにならない腕前が欲しいですね

繁忙期につき、ちと放置気味になっておりますが。
書きたいことはいろいろとあるのですがねえ…。そうこうしているうちに話題も古くなってしまって書けなくなっちゃうのでしょうねw

さてさて。

【2ch】日刊スレッドガイド : 難くて泣きそうになったシューティング
http://guideline.livedoor.biz/archives/50974683.html

大抵のシューティングは泣きそうになるのですがw
「余裕を持ってスーイスイ」という経験があまりないのですよね。いつでも必死。
特にアーケード版をプレイしていると緊張のあまりリアルで胃が痛くなってくるオマケ付きです。
たとえ1周できるようになっても常に泣きそうな気分でプレイしてますよ。完全にマゾですねw

さて、今までプレイしてきたシューティングで「泣きそう」なもの筆頭は「達人王」ですね。硬い!長い!速い!と、勝てる要素が全く見つかりません。道中の長さとボスの発狂っぷりが染みる一品でありました。意地になって結構つぎ込んだのですが3面クリアもおぼつかなかったものです。あれは自分ごときのヘタレシューターが手を出すようなものではありません。いやほんと。
それから、イメージファイトの補習ステージも厳しかったですね。

自分的に泣きそうになるシューティング関係をつらつらと列記してみると、

■達人王
■イメージファイト2周目
■グラディウスIII
■バトルガレッガ
■斑鳩
■ガンバード2
■ドラゴンスピリット旧バージョン

古いのばかりだなw
よろよろとクリアできるものも混ざってますが、泣きたくなるのに変わりはありません。それでも楽しいと感じてしまうのだから始末におえないですよ、我ながら。

あ、泣きそうにならないでわりと余裕の気持ちでプレイできるものがあった!

■ファンタジーゾーン
■ナイトストライカー

これだけですけど。(´・ω・`) アー

皆さんはどうでしょうか?
「余裕だぜ」であれば、単純に羨ましいですねえ…。

どんどん年をとるにつれて劣化していくばかりになっていますので、今後は泣いてばかりいることになるのかもしれませんが、なんとか楽しんでいきたいなあ。

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MSXのシューティングゲームを懐かしんでみよう

むかーしむかし、MSXと呼ばれるパソコンがあったのを覚えておりますか?
MSX - Wikipedia
入門用として最適なパソコンでしたので(なにせ価格が安いw)これで初めてパソコンに触れた…という人も多いのではないでしょうか。
当然のようにゲームも山ほどリリースされておりまして、名作・迷作よりどりみどりだったわけですが、今回はそのなかでもシューティングゲーム、しかもMSX1規格のなかからいくつか紹介しましょう。
Z80 CPUとは思えない知恵と勇気のソフト達に燃えよう。

※単に、久しぶりに遊んでみたら楽しかった…ってだけなんですけどねw
続きを読む

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2007年10月コミック購入予定表

さてさて、いつもの備忘録です。

4 魔人探偵脳噛ネウロ(13) 松井優征
5 ねこめ〜わく(5) 竹本泉
18 ハヤテのごとく!(13) 畑健二郎
19 彼女のカレラ(7) 麻宮騎亜
22 ソウルイーター(10) 大久保篤
22 円盤皇女ワるきゅーレ(11) 介錯
22 屍 姫(6) 赤人義一
23 しおんの王(6) 安藤慈朗
26 未来日記(4) えすのサカエ
26 涼宮ハルヒの憂鬱(5) ツガノガク

9月にラッシュがかかっただけに、10月は並の冊数となっております。よかった。
今月は「未来日記」と「しおんの王」を特に楽しみにしています。
面白いよ(・∀・)

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