DSの知識を試してみよう
2008 / 05 / 31 ( Sat )
また、いつもの企画がw
第1回ニンテンドーDS検定
http://ent.nikkeibp.co.jp/ent/game/ds1/以前「ゲーム検定」でわりと良い点数を取りましたからね。
今回もいい感じでいきたいものです。DS限定ってのが不安ですが…。
さて開始(`・ω・´)
・
・
・
うーん
・
・
・
難しい…。
こりゃヤバイよ。
さぁ結果がでたよ。

+++ 第1回「ニンテンドーDS検定」 成績発表 +++
あなたの総合得点は60点 全国平均 50点
全国順位(2008/05/31 23:27:39現在)
270位(1405人中)
−−ジャンル別得点表−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ハード周辺機器編 7/13
ソフト キャラクターストーリー編 7/15
ソフト システム 編 9/14
ソフト その他の知識 編 7/8
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
−−講評−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
あなたは「ADVANCED(上級)」
なかなかの知識ですが、マスタークラスへの道のりは遠いようです。ゲームはもちろん、ハードのさまざまな機能も積極的に試してみましょう。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
なんか悔しい…70点くらいは取れると思っていたのですが、遊んだことのないゲームも多かったからしょうがないですねえ。ちぇっ…。
帰りが遅かった
2008 / 05 / 30 ( Fri )
帰りの車の中で「ダラン・マイスター」が頭から離れなくなり、
「ストリートフイターEX plusα」を一度プレイしてしまった。
恐るべしヒゲレスラー。
満足したので寝る。
インドラー橋ぃぃぃぃ!!
寝不足で病んでいるのは否定できない。
ちょっと悩む
2008 / 05 / 28 ( Wed )
ゲーム用のディスプレイを変えたいな、と考えたりしてます。
自分の部屋に置くものなのでTVチューナーはいらない。となると液晶ディスプレイになりますかね。
デジタル入力は当然として…
24インチワイド程度
遅延は少なく
TNは嫌
縦使用可能
アップスキャンコンバータ使ってもいいからPS2もつなげたい
できればコンポジット入力も欲しい
ほどよい値段
こんな都合よいの存在してるのかしら (´・ω・`)
うーむ。
いろいろ調べていますが、なんともピンとくるのがなくてねえ。
今使っているテレビがピンピンしているので微妙なところなんですが、なにかグッとくるものがあったら買っちゃおうかな…。悩むねえ。
ゲームに適した液晶ディスプレイはどれなんだい!(ASCII.jp)
http://ascii.jp/elem/000/000/135/135996/液晶モニタ de 次世代ゲーム機
http://wiki.livedoor.jp/lcd_de_game/d/FrontPage
お魚と戯れる
2008 / 05 / 27 ( Tue )
さてさて。
最近、Gダライアス(PS2版)をやり直しています。
ファイヤーフォッシルに丸焼きにされ、アブソリュートディフェンダーにボッコボコにされ、ヘビーアームズシェルなんぞ「生きててすいません」な状態。すっかりパターン忘れてるぜ!
そんなわけでPS版の「ボスモード」でリハビリですぞ。死んでもアーム付で復活するのと、処理落ちで弾避けがしやすくなってますからねwヘタレた腕のリハビリにはピッタリってものですよ。
どうせなら全ボス登録してプレイすればいいのでしょうが、そこはそれ。どう考えても集中力が持ちませんので適度に間引いて遊びます。
クイーンフォッシル→ディメンションダイバー→アブソリュートディフェンダー→ファイヤーフォッシル→デスウイングス→エターナルトライアングル→ライトニングコロナタス→ヘビーアームズシェル→アコーディオンハザード→G.T こんな感じ。
エクリプスアイとトライポッドサーディンはさすがに「今更…」ですし、デュアルホーン、エイトフィートアンブレラ、ジ エンブリオンは嫌いなので抜きました。
プレイ開始。
1回目:やはりアブソリュートディフェンダー(下エリアVer)で全滅。 orz
2回目:アブ様で生き残るも、なんでかエターナルトライアングルで全滅。うわあ…。
3回目:ヘビーアームズシェルで全滅。お前、目つき悪すぎ。
4回目:疲れてきた。やっぱり亀で全滅。だから目つき悪すぎだって。
5回目:すんません。さらにヘタレました。
クイーンフォッシル→ディメンションダイバー→アブソリュートディフェンダー(上エリアVerに換え)→ファイヤーフォッシル→デスウイングス(面倒なので削除)→エターナルトライアングル→ライトニングコロナタス→ヘビーアームズシェル(ツライので削除)→アコーディオンハザード→G.T
それでもアコーディオンハザードで全滅。あああああああああああああ orz
6回目:もうこれでだめならやめる。
とりあえずアコーディオンハザードまで残機2機で到着。
死闘の末、残機0で撃破(ちょw) さあG.Tだ!!
コバンザメと正面衝突
\(^o^)/
あー、やめたやめた。
そんなわけで見事に挑戦は失敗に終わりました。まあ、そもそもG.Tをノーミスで撃破したことがないので、残機0で到着した時点でほぼ無理だったんですけどね。
それにしてもコバンザメをキャプチャしようとして失敗するとは情けない限りでありました。いやはやほんとお恥ずかしい。
またそのうち挑戦してパターンを把握してみます。それまではライトニングコロナタスをいじめて自己満足に浸るとしますねw
毎日でも遊びにいきたいよ。でも…
2008 / 05 / 25 ( Sun )
加速するゲームセンター離れ・理由は「多忙」「割高」「自分の環境の変化」など(Garbagenews.com)
http://www.gamenews.ne.jp/archives/2008/05/post_3505.htmlゲーセンに行かなくなった人が増えたと。
『直近1年の間にゲームセンターに通う割合が減った人、あるいはいかなくなった人は2割を超えていることが明らかになった。また、ここ数年来で行かなくなった人も合わせると、3割以上の人がゲームセンターから遠ざかっていることが分かる。』
確かに地元のゲーセンは、目に見えて客が減っているな…。
自分の場合は好みのゲームがどんどん撤去されたこと。気がつけばプライズものばかりになっていたしね…。
シューティングゲームがゼロになるのは、まあ、ある意味しょうがない流れなのかもしれないけれど、格闘ゲームやパズルゲームすら無くなってしまったのでプレイするものがない。大型筐体はそれなりに盛り上がっているみたいだけど、ビーマニしかやらないから「店に行く→ビーマニ筐体に人がいる→終了」になってしまう。人に見せつけるような上手いプレイができるわけでもなし、だったら家庭用でいいや…となっちゃうのですよ。
「時間がない」ってのも確かにあるのですが、これはどうにかなることだし。
『カードバトルタイプの対戦ゲームを導入しゲームプレイとカード収集の相乗効果を狙ったり、サラリーマンなどの大人も楽しめるような雰囲気作りをする努力が行われている。しかしデータをみる限り、それらの対応策がむしろ逆効果を生み出している可能性がある。』
うん。新規客を捕まえる努力は勿論重要なことだけど、それよりもまずコアな客を逃がさないことだと思う。「明るく楽しい遊び場所」というイメージにするため、ライトな層にウケるプライズものなんかをどんどん増やして…。確かにイメージは変わったし、客も一時的に増えたでしょう。でも…そういうのって飽きられるのも早いし、ファミリー層が落として行く金額には限度があるような気がします。イメージだけで根拠ないですけど。
だからといってコア層だけをターゲットにしてしまうと、閉鎖的な雰囲気が強まり新規客が近寄ってこないってのもあるんでしょうけどねえ。うーむ、店づくりって難しいよなあ。
自分はどちらかと言えばコア寄りですから、もっともっとマニアックな品揃えにして客を引き止めろよ…と勝手なことばかり考えてしまうのですが、ゲーセン側としては「ふざけんなよ。それで客が戻ってくれば苦労しないんだよ」といいたいでしょうね。
いつも似たようなことばかり書いてますが、なんとも難しいものです。
たまには平日午前中にビーマニでもプレイしにいこうかな。
でも、やはりシューティングいれてくれよ orz
あの動画はネタだと思ってました
2008 / 05 / 24 ( Sat )
ついにきたよ!
アリカ、DS「ケツイ デスレーベル」発売決定。
「ケツイ」のボス戦に特化した弾幕シューティング(GAME Watch)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080523/ketsui.htm公式ページ
http://www.arika.co.jp/product/ketsui_hp/index.htmlでるだのでないだの、でてほしいだの無理だろうだの…と、局地的にずっと噂と妄想が飛び交っていた「DS版 ケツイ」が登場ですよ!(・∀・)
PS2版ケツイ移植断念〜DS版動画公開〜Xbox360版ケツイ発表となかなか色々な話題を振りまいていましたが、ついにDS版発売決定ですねえ。
『ノービスは4種類の中ボスと1種類のボスが登場する初心者向けコース、ノーマルは5種類のボスのみの「ケツイ」経験者向けコース、ハードは6種類のボスのみで、さらに弾幕が強化された上級者向けコースとなっている。 』
なるほど。シンデレラアンバー様に屠られるためにはノーマル以上でないと駄目なんですかね。好きなんですよシンデレラアンバー様。
ただ、問題は、
「DSの画面と十字キーで弾幕避けられるの?」正直、自信ないのですが。
「弾爵」ですら操作がままならないのになあ…。慣れれば華麗に避けられるものなのだろうか。
あと、
『「ケツイ」の生みの親であるケイブのIKD氏が質問に答える「おしえてIKDさん!」などが収録されている。』
なんだこれw 楽しみじゃないかwww
10月下旬発売なのでもう少し間がありますが、ちゃんとイイ子にして待っていましょう。
自分もイメージトレーニングしながら待つとします。
流行の曲に殆ど興味がないだけに、どうしてもこうなる
2008 / 05 / 23 ( Fri )
ド ラ イ ブ 中 に 聞 い て は い け な い 曲(VIPPERな俺)
http://news23vip.blog109.fc2.com/blog-entry-1122.htmlドライブとは限りませんが、音楽を聴くメインは車の中だったりします。
ご想像の通り世間一般とはズレたものを聴くことが多いのですが。ようするにゲーム曲ですけど。
・Gダライアス
・ダライアス外伝
・ボーダーダウン
・アインハンダー
・R4
・サイヴァリア2
・テクニクビート
↑大抵このあたりが延々と流れています。
・ギャラクティックストーム
・レイフォース
・グラディウスV
・ビートマニアIIDX
↑ここら辺も気分によって。
ゲーム曲は車の運転に良く合いますので、飽きることなく聴き続けていますが(HDナビに放り込んでるので、CD交換を考えなくても良い…ってのもある)自分の車に同乗した人はどう思ってるんだろ。
嫁はもう諦めているとして、はたして他の人は?
気を使って曲を変えることもありますが、ゲーム以外に積んでいるアルバムは大量のテクノ系だし…それだと印象は変わらないかもしれませんねえw
あ、パフュームとLiaも積んでますよ(それはそれでどうなんだ…)
北海道の片隅で「Adam」が漏れ聴こえているフォルティスを見かけたら、それはきっと自分ですw
指差してやりましょう。
「良い」も「悪い」もないのである。
2008 / 05 / 22 ( Thu )
90年代前半のゲームの方が良かったと言える理由(Geekなぺーじ)
http://www.geekpage.jp/blog/?id=2008/5/21/1タイトルに釣られて読みましたが、懐古厨の自分もさすがに「?」
まあ、ネタなんでしょうけど。
90年代の環境で遊ぶ90年代のゲームは楽しい。
だからといって今のゲームがつまらない(と感じる)こととは何も関係がない。
当時の環境に今のゲームを持ち込んで遊ぶことが可能ならば、当時のゲーム以上に熱中して楽しむのではないでしょうか?
いろいろと理由が(にもなっていないけど)列記されていますが、これって自分が「今のゲームについていけなくなっている」「ゲームに飽きている」だけであって、ゲーム自体の本質は何も変わっていないのじゃないのか?
「年をとった自分には今のゲームについていけない。この自分がついていけない、理解できないゲームなんてつまらないものに決まっているじゃないか。自分が理解できるものしか面白いゲームとは認めないぜ」
これはカッコワルイwwwwwww
ワタクシもどんどんと年をとり、苦手なゲームもたくさんでてきました。
だからといって原因を「今のゲームのつまらなさ」に押し付けるようななんとも哀しいことは言うつもりありません。それはゲームじゃなくて自分の問題だもの。
さて、こんなリンク先を読んでる場合じゃない。ゲームしようぜ! (`・ω・´)
久しぶりにビーマニ
2008 / 05 / 21 ( Wed )
久しぶり…本当に久しぶりです。DestorteDで遊びました。
もう指が動かないだろうな、と思っていたのですがそれなりにクリアはできる。
それどころかスコアが上がったり、ミスが少なくなる曲もあったりして。恐るべし放置効果。
数ヶ月間ほとんどプレイしていなかったのですが、別に飽きたとかそういうんじゃなくて現在シューティングゲームが一番熱く感じる時期なだけです。
1時間ほど遊んで、指先が腫れてきたのでプレイ終了。
さすがに無駄な力が入っているらしく、ホント指先痛い痛い。
でも、やはりビーマニは面白いね。
数年前のような熱はないけれど、そのおかげで見えてくるものもあったりで新鮮に楽しい。
これからもマイペースで遊んでいこうと決意を新たにしてみたり。
なんとなく、なんとなーくですけど、一番夢中になっていたころのことを思い出したりしてシミジミとしてしまいました。なんでこんな懐古モードになってるんだろ?
ちょっと疲れてるんかなあ。
まあ、こんなときもあるさ( ´ー`)
今年はヒラメ漁だな
2008 / 05 / 20 ( Tue )
こんな募集があったのですわ。
ひらめ底建網オーナーin遠別
http://rumoifan.net/hirame/ようするに、3人の漁師さんのなかから一人を選んでヒラメを獲ってもらうのね。
たくさんとれるかどうかは漁師さんの腕と運しだい。
参加費は1万円だけど、ちょっとした宝くじみたいなものと思って楽しむものですね。
応募者多数なら抽選ってことで、実はウチの嫁さんが応募してたんですけど、
当選したwwwwww882名応募して120名当選ですから、7倍強の倍率ですか…。
よく当選したな。
さあ、連絡がありしだい参加費を振り込みましょうかねw
6月21日が漁の本番なので、大漁を願ってくださいね。
結果はまた報告します(・∀・)
…実は、
タコ箱漁オーナー2008inおびら‐募集開始!
http://www.takobako.net/01top.htmlこちらも応募してるんですよwww
さて、どうなることやら。
いつのまにか第2弾の発売決定していたのね
2008 / 05 / 19 ( Mon )
新着カプセルフィギュア特集 SRシューティングゲームヒストリカ2(ザ・マシン玩ズ)
https://ssl.themachineguns.net/title.php?title_id=1429なんてこったい!!(`・ω・´)油断して全然チェックしてなかった…。
うむ、非常に嬉しい。
第2弾のラインナップは、
・R・TYPE III R-9スラッシュゼロ(ラグナロック)
・ファンタジーゾーン オパオパ
・レイストーム R-GRAY1
・スターラスター ガイア
・シターブレード ジオソード
・シークレット 武者アレスタ
おお、渋いねえ( ´ー`)
あえてラグナロックですか。LEOあたりかな…と思っていたのですが、ちょっと意外でしたねえ。
R-GRAY1とオパオパは当然はずせないところですから、ここは当然とw
ガイアとジオソードは想像もしていませんでした。ビックリ。…でも、先にソルバルウ出さないの?
で、シークレットの武者アレスタは、というと
YUJIN FIGURE BLOG
http://www.yujin-figure.com/blog/diary.cgi?no=14こりゃあカッコヨイ(・∀・)
7月発売のようですから、地元に入荷したらまたモリモリと回して揃えますよw
ところで、雷電、XEXEX、サンダークロス、ドラスピ…とまだまだ「出さないといけないもの」が目白押しですよw 第3弾はまだですか?
<参考>
シューティングゲームヒストリカだ!
http://fhniboshi.blog35.fc2.com/blog-entry-724.html
時代は「創エネ」ですよ、「創エネ」。
2008 / 05 / 17 ( Sat )
たまには色っぽいネタでも。
下着メーカーのトリンプが展示会で発表したブラジャーですよ。いやん><
トリンプ、ソーラーパネルを搭載した太陽光発電ブラジャー(Impress)
http://kaden.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/05/14/2297.htmlプレスリリース
http://www.triumphjapan.com/release/unique/20080514.html( ゚Д゚)
またやりやがったな、トリンプ以前にも「レジ袋ブラ」(広げるとレジ袋になる)などを発表して、自分の腹筋を破壊してくれたのですが、今回も凄いなあw
『ウエスト部に下敷き状のソーラーパネルを搭載し、これが太陽光を受けることで発電、配線で繋いだ機器に通電することができる点が特徴。』
『パッド内部は好きなドリンクを入れて、携帯用ボトルしても利用可能。ドリンクの分量を増やせばバストのボリュームアップにもつながる。ドリンクを飲むにはブラカップ脇に装着されたストローを使用する。』
もうやめれwww『ボリュームアップにもつながる』じゃないよ、まったくw
阿呆すぎてインパクト満点ですな。いやはやこのようなネタは大好きです。
嗚呼、無意味って素敵。来年も期待してます。
ある意味凄いが理解はできない
2008 / 05 / 16 ( Fri )
「ダビング10」延期問題、「メーカーの主張が分からない」とJASRAC菅原常務理事(ITmedia News)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0805/14/news108.html『「みんながそれぞれ少しずつ不満を残しながらも、コンセンサスを得ようとしていたのに」――日本音楽著作権協会(JASRAC)の菅原瑞夫常務理事は5月14日の定例会見で、「ダビング10」や「私的録音録画補償金」をめぐるメーカー側の対応に不満を漏らした。』
えーと…。
あいかわらずユーザは不在だし、自分達におかしなところは一切ないと。
「メーカーがわがまま」と言いたげな論調だけど、ダビング10の話がさんざん進んでから「補償金云々」の話をだしてきてかきまわしてるのは権利者側なのだが。
『「ダビング10と補償金はそもそも、まったく別の話。ダビング10はコピーワンスへの利用者側の不満から出た制度だ。権利者への適正な対価の支払いを前提としていたことは、メーカーも確認したはずだ。それなのになぜ、ダビング10と補償金を合わせて主張するのか分からない」』
???
「ダビング10と補償金はそもそも、まったく別の話」
「ダビング10と補償金を合わせて主張するのか分からない」
いやもう何が言いたいのか全くわからないw なんか矛盾してるぞ。
補償金を上乗せする方向には理解できるけれど、減らす方向は許さん。ってことでしょ?
結局「合わせて主張」してるようにしか思えないのだが。
『みんながそれぞれ少しずつ不満を残しながらも、コンセンサスを得ようとしていたのに』
いやだからさ、それをぶち壊そうとしているのが補償金云々の乞食根性なのだが…。吸い上げることが当たり前になっていると、みっともないことを声高に主張しているってことに気づけないのかな。なんとも薄ら寒い話だこと。
言えば言うほどボロボロになってくるからもう何も話さないほうが良いのではないだろうかねえ。なんともはや。
思っていたよりもクリーンなんだなあ
2008 / 05 / 15 ( Thu )
PCソフトの違法コピー率、日本は23%、世界全体では38%(INTERNET Watch)
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/05/14/19548.html『2007年の日本の違法コピー率は23%、損害額は約17億9,100万ドル。全世界の違法コピー率は38%、損害額は約482億ドルと推計している。 』
意外とコピー率低いんだな…というのが率直な感想。
この数字自体にどの程度の信頼性があるのかよくわかりませんが、なんとなく40〜50%くらいいってるのかなと思ってました。
商売柄いろいろな話を耳にしますので、どうしてもひねくれた考えになってしまうのは御勘弁。
でも、この数字がある程度正しいとすれば、昔と比べると随分モラル向上したものだなあ。
ほら一昔前って、コピー天国だったじゃないですか。「ソフトは貰うもの、コピーするもの」と本気で考えている輩がゴロゴロしていたしね。
それにしてもこの「違法コピー率」ってのはどのように数字をだしてるのでしょうね。出回っているソフトの数はともかくとして、コピー数ってのはどうするんだろ。
よもや「あなたはコピーソフト使ってますか?」「はい。これとこれはコピーなんですよ」…というわけでもないでしょうしw
ここの部分がイマイチわからないため、どうしても数字に疑問を持ってしまうのですね。
大元のニュースリリースを読んでも『違法コピー率の算出は、「該当年度ソフトウェア違法コピー数」を「該当年度にインストールされたソフトウェア総数」で割った百分率として算出しています。上記、違法コピー数は、「当該年度に稼動しているPCにインストールされたソフトウェア総数」と、「該当年度に正規に出荷されたソフトウェアの本数」との差によって求められます。』と書いてあるだけで、「該当年度ソフトウェア違法コピー数」の計上方法はよくわかんない。うーむ。
ともかくソフトウェア産業の発展の為にも、使用するソフトはちゃんと買いましょう。
…ワタクシも他人事じゃないので、ホントたのみますwwwwwwww
どの部分に「価値」を感じるか
2008 / 05 / 14 ( Wed )
すげぇ希少価値のあるゲームソフトとかおしえろよ(ゲーム板見るよ!)
http://miruyo.blog38.fc2.com/blog-entry-330.htmlゲームに希少価値を全く求めていないので、所持ソフトにプレミアがついていてもさっぱり嬉しさを感じないのですが。
ようは自分にとって面白いかどうかだけなんですよね。求めている価値って。
「定価以上ださない」主義なので、プレミアなんて中古購入の際に足かせになるだけ。
お蔭様でサターンのレイディアントシルバーガンなんて、いまだに購入できませんよ。あぁ新品あるうちに買っとけば良かった。 …と、違う話になっちゃいましたね。
プレミアがついて非常に高価になっているけれど内容は面白いと感じないゲーム、100円投売りだけど水が合って遊び続けているゲーム。どうしても後者のほうに価値を感じてしまうのですよ。うむ。
ゲームに資産価値(というのも大げさか)って求めるものなのかなあ…?遊んだときに「値段以上の価値だ」と感じることが一番であって、「売ったら幾ら」とか「○本しか存在しないので凄い」なんていうのは、あんまり関係ないような気がしているのですよねぇ。
…それとも、自分がずれてるのかな。
そんなわけで自分は今日もワゴンを漁るのです。
お、また気になってたゲームだ。
お楽しみ棒
2008 / 05 / 12 ( Mon )
最近、サターンのヴァーチャスティックを入手しました。え?言い間違いじゃないですよ。サターンですサターン。
サターンパッドが手に馴染むので特に不都合は感じていなかったのですが、ジャンク扱いで投げ売りされていましたのでなんとなーく買ってきました。
修理する覚悟で買ってきたのですが、チェックしてみると全然問題なく動作しますのでちょっと拍子抜け。単純に需要がないから捨て売られているだけだったのね…。
いろいろとSTGをプレイしてみているのですが、のきなみスコア上がりまくり。外伝のカニもノーミスだぜ。
「サターンパッドは究極パッド。ジョイ棒なんていらないぜ」と思って今まで遊び続けていましたが、やはりゲーセンでのジョイ棒操作が染み付いているのだなあ。恐るべしジョイ棒。
思えばスーパーファミコン時代はジョイ棒使ってたんですけどね。やっすい謎メーカー製とカプコン製を持ってますが、どちらもフニャフニャして使いづらいのですよ。だんだんと邪魔に感じるようになり、しまい込んでそれっきり。それ以来どの機種もずーっとパッドでのプレイのみでした。
…上手くならないのはそのせいか? (`・ω・´) うん、そういうことにしよう。
なんとなく自分の下手な原因を押し付ける対象を見つけることができてよかったよかったw
少なくともSTGの細かい動きはパッドでは駄目なのかしらねえ。ずっとパッドで頑張っていた数年感って…。
それにしても平成20年にもなって「ヴァーチャスティック!」とか言ってるのは恐らく世界で自分一人でしょうなあ。まあそこはそれ、いつものことですから勘弁してくださいな。自分の前では時間なんてただの飾りです。お、なんとなくカッコいいような気がしてきたw
さて、次はドリキャスのジョイ棒でも探してみようかな。 …勿論ジャンクでねw
もうこうなったら、どこまでも続いておくれ
2008 / 05 / 11 ( Sun )
Welcome to the DUX news blog(HUCAST.net)
http://www.hucast.net/blog/段々と恒例になってきた感もある「ドリキャス最後のソフト」大会ですが、またもやSTGがリリースされるようですねw
MIL CDのようですから特定のDCでしか起動できませんが、それにしてもやはりドリキャスの息の長さは異常。
なんと海外ドリームキャストで新作が登場!SHT「DUX」プロモ。(ゲーム情報&ブログ)
http://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-5725.htmlこちらのほうが日本語でわかりやすい。
youtubeのリンクもあることですし、さっそく見てみましょうかね。
どーれ…。
( ゚Д゚)
えーと
R-TYPEの新作がリリースされるのですか?これは… ちょっと、んー、あれだ… なんだっけ… あ、そうそう
オマージュね?オマージュってやつだね?
あまりにも似すぎ…げふんげふんげふんげふん。
ドリキャス万歳!コメントに困り逃亡につき終了。
いいものになるといいね!
リベンジなるか?
2008 / 05 / 10 ( Sat )
以前、ワンダースワンカラーを105円で購入した話を書きました。
その時はなにをどうやっても起動させることができず、泣く泣く諦めたのでした。(´;ω;`)
しょうがないよね、値段が値段だもの…。
今回は、前回の反省を生かしてちょっと奮発しましたよ。
525円
うひょーw
前回の5倍ですよ5倍。
もうね、最初からまともに動くと思ってないもの。
いよいよ駄目だったら、前回のジャンクとあわせてニコイチにしようかなと思ってね。
いやまあ、動けばそれにこしたことはないですが。
さて。
単三電池とゲームをセットし電源オン。
どーせ…
ででっでででっでで
「わっふー!!」
あ、動いた( ゚Д゚)
アッサリとクロノア君が叫びましたよw
やったー! トータル630円(2台分ね)で済んだぞ。
なんとなーく、勝利した気分です。何に勝ったのかは全然わかりませんが。
前回が完敗といわざるをえない結果でしたので、カウンターを返したと言ってもよいでしょう。
ふふふ。今回は良い結果になり嬉しいですねえ。
よーし、これから少しずつ対応ソフトを集めていこう( ´ー`)
とりあえず…グンペイかな?
オジサンは無駄に疲れた
2008 / 05 / 09 ( Fri )
昨日は東京に出張してましたが。
夜に1時間くらいポッカリと空いた時間ができてしまったので、なんとなーく秋葉原にw
なにやってんだ自分。
とりあえずメッセサンオーに行ってみた。
おおお、大往生DVDのプロモが流れっぱなしだ( ゚Д゚)
オメガファイブサントラの現物なんて初めてみたし、DC版ゼロガンナー2も売ってるし…。
極めて冷静な顔をしつつも、内心大興奮ですよw
STG分を充分に補給しましたので、他にも何件かのお店を廻ってきました。
肌色がやけに強いお店も行ってみましたが、どうにも身の置き場がない。
オジサンすっかり枯れてますね…。 orz
駅前では色々な格好のお嬢様方が立っておりますし、全くもって視線のやり場もない。
オジサン完全に負けてますね…。 orz
そうこうしているうちに仕事の予定時間となりましたので退散しました。
結局何も買わずに終わっちゃったなあ。
なんとなく楽しかったからいいけどね。仕事抜きで秋葉原近辺うろつくの久しぶりだったしね。
…で、北海道に帰ってきたら気温が6℃ってどういうこと?
寒いんだけど。
GW終了のお知らせ
2008 / 05 / 06 ( Tue )
というわけで、なんとかGWの終わりに休みをとることができたので長距離ドライブなんぞにしゃれこんでいましたが。北海道の東側に向かい、温泉にはいったり動物園行ってみたり。象可愛いよ、象。
ぐるりと旅して帰ってきたら、何故かゲームソフトが15本くらい増えているのは御愛嬌ってことでw
ジャンク扱いとはいえサターンのソフト63円とか安すぎだよ。油断できんな道東。
どこの地方に行っても黄色っぽい建物をみつけると、掘り出し物を求めてついついハンドルを切ってしまいます。こればっかりはだれにも止められないぜ。
嫁よ、これは諦めてくれい(`・ω・´)
それにしても、買っても買ってもゲームソフトのネタは尽きません。別にコンプリートしようとか考えているわけではないのですけどね。レースやスポーツ関係はほとんど買いませんし、買っても遊ぶ可能性がほとんどないであろうと思えるものには手をだしません。それでも数限りなくあらわれてくるのです。趣味のネタが尽きないってのは幸せなことですけれどもねw
そんなこんなで、前半の仕事三昧と比べ色々な意味で充実したGW後半でした。
これから入手したソフトの起動テストなんぞしてみたいと思います。
多分大丈夫とは思うのですが(盤面に目立った傷もないしね)一応ジャンク品ですから、動かなくても泣かないように心がけたいと思います。
弱すぎる。
2008 / 05 / 04 ( Sun )
DSの「しおんの王」をプレイしています。
いわゆる「キャラもの将棋ゲー」ではありますが、コンピュータ結構本格的に強いぞ、これ。
フリー対局で5割弱くらいしか勝てません。自分のヘボ将棋ではなかなか連戦連勝ってわけにはいかないですねえ…。弱すぎるよ自分。
それにしても、将棋ゲームがファミコン版「セタ本将棋」あたりで止まっている自分としては、コンピュータの思考の速さに驚くばかりです。今時はこれがあたりまえなのですかね。次の手までお茶一杯飲めるイメージだったのですが…時代は変わったw
PCでも遠い昔、思考ルーチンの高速化が流行っていましたが大抵「速ければ思考が単調、強ければやたら時間がかかる」と…なかなかバランスのとれているものがなくて、段々とプレイしなくなっていきました。興味が麻雀に移ってしまい、将棋から遠ざかってしまったのも大きな理由ですが。
…と、考えると20年ぶりくらいか?将棋ゲームで遊ぶの。そりゃ進歩もしますよねw
ハードの性能も全然違いますし。
いやあ、もうチョット強いつもりだったのだけどなあ。(全く根拠無し。そもそも一番夢中になって将棋してたのって小学生のころなんだけどw)容赦無いコンピュータの攻めに凹むことしきりですが、負けっぱなしも悔しいのでモソモソと繰り返し対局しております。うむむ。
というわけで、もう一局。
「詰み」
あああああああああ。
…年ぶりにドラマをみる
2008 / 05 / 03 ( Sat )
23時10分 番組開始
23時22分 視聴終了
「アキバの受け師さん?」まで頑張った。
もう無理。静かにTVを消した。
なんともいえない敗北感で一杯です。
結果はわかっていたはずなのに、なんで見ようと思ってしまったのか。
ドラマ「ハチワンダイバー」視聴記 完
今、コミックスを読み直し始めました。
嗚呼、面白いなあ…。
お知らせ
2008 / 05 / 02 ( Fri )
いつもありがとうございます。にぼしでございます。
何日か前に「spamコメントが多くて、全くこの世は地獄だぜ。ふーはっはー」というようなことを書いたのですが、タイミング良く30あまりのspamコメントがイッキにやってきやがりまして思わず爆笑しました。(一度にやってきたspamとしては新記録。そんな記録いらないけど)さすがにもういいや。好きなだけ自動送信してろよ。
というわけで、コメントに数字認証をいれさせて貰いました。コメントいただいている方々に面倒を押し付けるようで心苦しいのですが、この状況はさすがにもう無理す。orz
数字をイチイチ入力するのは非常に面倒くさいと思いますが、何卒ご理解くださいませ。
ここまでしてもspamがくるようなら、その根性を認めて一度くらいリンクを踏んであげるよ。
もちろん嘘だけどな。
んじゃ、よろしくお願いしますね。 (゚∀゚)ノ
2008年5月コミック購入予定表
2008 / 05 / 01 ( Thu )
2 ハチワンダイバー(7) 柴田ヨクサル
2 キメラ ファイナルクロニクル(2) 緒方てい
9 仮面のメイドガイ(8) 赤衣丸歩郎
9 レイモンド(2) 田丸浩史
10 猫ラーメン(3) そにしけんじ
16 さよなら絶望先生(13) 久米田康治
19 カウンタック(12) 梅澤春人
23 バガボンド(28) 井上雄彦
23 しおんの王(8) 安藤慈朗
23 怪物王女(7) 光永康則
26 まんが極道(2) 唐沢なをき
毎度おなじみコミック購入予定です。
しょっぱなからハチワンダイバーとは、これまた濃いw
しおんの王の予定されてますし、随分と将棋づいてますな。
冊数はほどほどですので何か新規開拓したいものですが、はてさて…。