惜しい。
延期を乗り越えついに発売となったXbox360版「怒首領蜂大往生」。
ゲーム本編の移植度は概ね良好だと思います。プレイ中は大きなストレスもなくプレイに没頭できますし。(ところどころ妙な処理落ちがあるのが気になりますが、「ドット単位での動きの違い」などは自分には判別できませんので特に違和感は覚えませんでした。)
PS2版でどうしてもワンコイン撃破できなかった『黄流』も無事「ブラックレーベル」で倒すことができましたので(あ、緋蜂はまだ…です)その点ではめでたしめでたしなんですが、
本編以外の部分があまりにも雑なつくりになっていてかなり(´・ω・`)。
各所で話題になっている「立ち上げ時の読み込み」は往年のPCゲームばりに長いですし(HDDにインストールして状況が殆どかわらないってのも…うーむ)、まあそこは一発辛抱すればいいかな?と割り切れなくもないのですが、「面クリア時の読み込み」に関しては(短いとはいえ)ストレス溜まるかな、と。ノっているときにテンポが悪くなるのはちょっとね。ここは裏読みでキチンと処理して欲しかった。
でもここまではなんとか我慢できるのですよ。自分のようなオッサンは「読み込みが長い」のはある意味慣れていますからw
それよりも各種選択画面で、
・ボタンが反応しない(音は鳴るのに認識されていない)
・キャンセル等のボタンが統一されていない(「B」なのか「スタート」なのか「戻る」なのか、そこぞこで好き勝手な割り振られ方なのは辛い)
・コンフィグを弄っても、保存されない項目が多々ある。
のがストレスなんてものじゃない。この仕様は誰か止めなかったの?
あと、初めからXモードを選択できないのもどうなのかな…と。もともとXモードって初心者向けモードだったのではなかったのかしらん。Xモードで慣れてもらってから通常モードに挑戦してもらうのがスジなんじゃないのかな。それとも慣れているプレイヤーに「オレTueeee」を味わってもらう為のモードなの?
(時間でクレジット増加するとはいえ)コンティニューもままならない状況で、初心者に黒or白を遊び続けろってのも酷なんじゃないのかねえ。
今年度中に発売したい状況だったのかもしれませんが、あと1ヶ月延期してインターフェース周りだけでも改善して発売したほうが良かったような気がするのですが、そうもいかないんでしょうねえ。
恐らくパッチがリリースされるとは思うのですが、はたしてどこまで改善されるのか。最初に書きましたが本編のデキが悪くないだけに余計残念なのですよ。この後「ケツイ」も控えていますからせめて「大往生」をキチンと勉強材料にして次につなげて欲しいと思います。
自分は特に「買って後悔」ってことはありませんでしたが、諸手を挙げて「これはオススメだぜ!」とも言えない微妙な気持ちです。新モードに興味がないのであればPS2版のほうがいいのかもしれません。むにゃむにゃ。
大往生は面白い。でもXbox360版は惜しい。