ゲームのクリアしっかりできてますか?
いきなりですいませんw
特にアクションとかシューティングの場合、難易度の問題でどうしても先に進めなくなり、志なかばで逃亡せざるを得ない時もあると思います。
そんな時、
「なんだよ、ふざけんな」と思うゲームと
「全然進めないけど、やっぱり面白いよね」と思うゲームに
わかれません?
やはり、敵の配置やマップが練られていて1面1面を大事にしているゲームが後者であると思うのですが(あたり前だよねw)正直、そのように思えるゲームが減ってきているな・・・と感じています。
単に自分の趣味と合致していないだけかも知れませんけどね。
「難易度を上げる為だけに敵を配置している」
「妙に設定だけ凝っていて、中身スカスカ」
「理不尽すぎてストレスばかり溜まる」
これでは、ちょっとね。(´・ω・`)
少なくない時間を使ってゲームをするのだから、どうせなら充実感というか、達成感というか、そのような手ごたえを感じたいですよね。
同様なことがコンティニューを使ってのプレイにも言えると思います。
なかにはコンティニューを使うと「ただの作業ゲー」になってしまい、あっという間に飽きてしまうゲームも多々ありますから。
やはり「少しずつコンティニューの回数を減らしていき、最終的にはワンコインクリアを目指す」ことが楽しいと感じられるくらいハマれるゲームで遊びたいですよねえ。(いやマジでw)
ただの懐古厨の繰言なのは自覚していますが、ついつい「最近のゲームは・・・」と口にしてしまうことが多くなってしまいました。(勿論、昔のゲームが全て良かったなんて思ってないですよ。クソなものは今より徹底してクソでしたからwww)
全体的な売上の減少によって、どのメーカーも冒険をしなくなったところにも理由があるのかもしれません。「手間がかからず平均的にそこそこ採算がとれるもの」と考えているのならば、なかなか飛びぬけたものが出てきづらいですから。(続編が多すぎるってのもありますかね)
色々と悪く言う人もたくさんいますが、ゲームは誇れる文化だと思っています。人を感動させ、夢中にさせ、時には人生に影響を与える。
これからも衰退することなく発展してほしいし、自分もいつまでも現役でゲームをプレイしていきたい。
それだけに、たくさんの良いゲームがリリースされて欲しいな・・・と、あたり前の結論がでたところで(しかも出だしとテーマが変わっているしw)終了。