死亡したとき

その場復帰ならともかく、一定距離戻されるタイプだと残機なんて飾りだよなあ。
復活のパターンを模索するよりも、最初の1機を如何に生き残るかを考えるほうが建設的なのかもしれんね。

と、晩御飯食べながら考えた。



決してグラディウスIIIで復活ができないから負け惜しみをいってるんじゃないぞ。

テーマ:日記・雑記 - ジャンル:ゲーム

23 : 19 : 02 | 日常 | コメント(4) | page top↑
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コメント

>>一定距離戻される
ゲームセンターCXで有野が散々苦しまされてるシステムですね
コンティニュー無しよりははるかに楽だと思いますがw
by: SKP * 2007/04/12 10:52 * URL [ 編集] | page top↑

■SKPさん
もうね、こつこつこつこつと復活にむかってパワーカプセルを集めて、
「もしかしたらいける?」と思ったとたんにチュドーン。 orz
そして、また同じ場所に戻され繰り返し。

おーおーおーおーおーおー   はっ、失礼しました…。

コンティニューが無いのは気にならないのですが、残機がある限り途中で
捨てゲーできない性格なので(貧乏性?)だんだん病んでくる気がします。ぐはぁ。
by: にぼし * 2007/04/12 23:40 * URL [ 編集] | page top↑

最良の攻略は「死なないこと」ですよねぇ。
グラディウス系は特に途中変な所で死ぬとマゾな事になりますね。

ダライアスは身包みはがされたらそのまま引きずられて、立て直しも効かなくて、さらに泣かされるのですが・・・(笑
by: cuttlefishmk2 * 2007/04/13 00:53 * URL [ 編集] | page top↑

■cuttlefishmk2さん
まったくですなw
死なない限りは「俺、TUEEEEEE」といいながら余裕のプレイができますが、
ダライアスあたりは、直前で死んでしまうとイソギンチャクですらヤバイですからねえ。
まさに天国と地獄。
そう考えると、最近の縦シューやグラVはその場復帰で多少ゴリ押しができるので
(装備もある程度残りますし)いい時代になったものです。
マゾも度が過ぎると、拷問以外の何者でもないですからね orz
by: にぼし * 2007/04/13 22:40 * URL [ 編集] | page top↑

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