死亡したとき
2007 / 04 / 10 ( Tue )
その場復帰ならともかく、一定距離戻されるタイプだと残機なんて飾りだよなあ。
復活のパターンを模索するよりも、最初の1機を如何に生き残るかを考えるほうが建設的なのかもしれんね。
と、晩御飯食べながら考えた。
決してグラディウスIIIで復活ができないから負け惜しみをいってるんじゃないぞ。
>>一定距離戻される
ゲームセンターCXで有野が散々苦しまされてるシステムですね
コンティニュー無しよりははるかに楽だと思いますがw
■SKPさん
もうね、こつこつこつこつと復活にむかってパワーカプセルを集めて、
「もしかしたらいける?」と思ったとたんにチュドーン。 orz
そして、また同じ場所に戻され繰り返し。
おーおーおーおーおーおー はっ、失礼しました…。
コンティニューが無いのは気にならないのですが、残機がある限り途中で
捨てゲーできない性格なので(貧乏性?)だんだん病んでくる気がします。ぐはぁ。
最良の攻略は「死なないこと」ですよねぇ。
グラディウス系は特に途中変な所で死ぬとマゾな事になりますね。
ダライアスは身包みはがされたらそのまま引きずられて、立て直しも効かなくて、さらに泣かされるのですが・・・(笑
■cuttlefishmk2さん
まったくですなw
死なない限りは「俺、TUEEEEEE」といいながら余裕のプレイができますが、
ダライアスあたりは、直前で死んでしまうとイソギンチャクですらヤバイですからねえ。
まさに天国と地獄。
そう考えると、最近の縦シューやグラVはその場復帰で多少ゴリ押しができるので
(装備もある程度残りますし)いい時代になったものです。
マゾも度が過ぎると、拷問以外の何者でもないですからね orz