ぬるい。(自分の指が)
2007 / 10 / 31 ( Wed )
辛い。
いや、人生が…とかではなく。
先日、ゲームボーイアドバンス用の「ゼビウス」と「スターソルジャー」を購入したのでDSでチマチマ遊んでいるのですが。
とにかく辛い。
画面が小さいのはしょうがないとして、問題は連射。手動連射はマジで辛いです(´・ω・`) いままでいわゆる「ファミコンミニ」シリーズは「ゼルダの伝説」と「アイスクライマー」しかプレイしたことがなかったので連射の必要がなかったのですよね。
甘い考えの自分は、てっきりソフト連射がついているものだと思いこんでいました…世の中甘くないんだなあ。ちぇっ。
久しぶりのケイレン連射。もうね辛いの。膝の上にDSを置き、操作性のよろしくない十字キーでヨロヨロと自機をコントロールしながら、右手はひたすら連射。16連射なぞ求めるだけ無駄ってもんです。
それでもゼビウスはなんとかなりそうなのですが、問題はスターソルジャー。連射前提のゲーム性ですからねえ…。
いや、まあ、言い訳なのはわかってるんですよw
ファミコンの頃も同じ環境(指の皮が剥けそうな十字キーと手動連射)でしたからね。それでもかなり先に進んでいた記憶があります。…10代の頃と現在の体力を同列に考えてもしょうがないですがwとにかく過去にできていたものが現在できなくなっていることを自覚したときの暗い気持ちははイヤーなものです。(´・ω・`)
移植度に関しては文句ないのですが…。
この「連射無し」の仕様さえなければ随分と楽しめたようなきがします。惜しいなあ。
それでも思いついたときに気軽に遊べるのは大きなメリットでして、久しぶりにDSが大活躍しております。(刺さっているゲームがGBA用とはいえw)ゲームをプレイする時間が充分に取れない日はコイツラで楽しんでいこうと思います。
#ゼビウスの「ソル」の位置を殆ど覚えていないことは内緒だ。
#スターソルジャーのスターブレイン(小)を逃亡させてしまったのも内緒だ。