店が儲かるSTG

昔、某メーカー直営店の店長と話していた時に考えた。

■パワーアップ
通常通りアイテムを集めてパワーアップするのも可だが、コイン投入するごとにオプション→自弾→バリヤと順々にフル装備になっていく。1度に完全フル装備になるわけではないのが罠。ボス直前で死亡してしまった場合に、ついつい頼りたくなってしまう。
■ボス耐久力減少
コイン投入するごとにボスに与えるダメージが数割増しになる。無条件で体力が削れるわけではないところが罠。いくら耐久力を減らしても自機がやられればそれまでよw 勿論、次面に効果は持ち越せない。
■無敵
敵弾に当たった後一定時間内にコイン投入で、「当たらなかったこと」にできる。一定時間内という縛りがあるのが罠。タイミングを逃して投入すると前述の「パワーアップ」に化けてしまう。

どう? これは儲かりそうでしょ? w

その他にも、
■コイン投入するごとに自機の種類が増えていく。当然どんどん豪華なものに。(10クレで完全無敵機体)
■クリア後、投入コイン数×1000000のボーナス点が。表示上は1コインとの違いが全くないので「熱い」スコア稼ぎがw
■10クレ以上使うと終了後に限定グッズが(16種類)

おお、どんどん儲かるw (・∀・)

最後はコレ。

■開始時1/4096の確率でジャックポット。当選すると貯まっている100円玉総取り!(ただし金額は店員さんの回収頻度次第)

いやあ、どれもこれも店が儲かる仕組みですなあ。
あとは、どうやって客にプレイさせるか考える「だけ」ですよ!


ははははははwww   …  はぁ …

みんなが幸せになれますように。
17 : 45 : 15 | アーケードゲーム | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑
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コメント

ざわ・・・ざわ・・・
by: 藤川咲夜 * 2007/11/14 18:54 * URL [ 編集] | page top↑

■咲夜さん
遊戯黙示録?
確かに「あの世界」に存在していてもおかしくないアコギさですねw
by: にぼし * 2007/11/15 02:28 * URL [ 編集] | page top↑

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