同人は元気いいね
2007 / 08 / 11 ( Sat )
魔法少女&巫女さんシューティングゲーム特集(窓の杜)
http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/08/09/c72stg.htmlいやまあ、「巫女さん」という言葉に釣られたわけでもないのですがw
なんというかアーケードやコンシューマと違い、同人方面ではSTGがまだまだ元気なんですね。
自分的には「東方シリーズ」と「某BROKEN」しか殆ど遊んでないのですが(あ、AirのSTGも持ってるか)リンク先のスクリーンショットを見る限りでは、なかなか面白そうなのがいろいろあるじゃないですか。どれも興味深いですね。(あ、当然「東方風神録」は入手するつもりですけどね)
東方あたり、実際プレイしてみるといろいろと粗いところもありますが、「やりたいことやってんなあ」「慣れていない人でも楽しめる調整してるな」と思うのですね。…これってアーケードSTGが失ってきた部分だよねえ。勿論土俵が違うのですから一緒にして比べるのは間違っていますが(アーケードは同人にない緻密さが魅力だと思います)このへんの「気遣い」がもっとあれば、ジャンル的に盛り上がるんじゃないのですかね。やはり従来ファンだけじゃなくて、新規客の取り込みも大切ですから…。
…話がずれてしまいましたけど、ようするに同人舐めちゃいかんな、ってことで。自分ももっといろいろ遊んでみるようにします。
決して「巫女さん」に釣られてるわけじゃないですよ(しつこい)
寝た子を無理矢理起こす
2007 / 07 / 19 ( Thu )
2年ほど前に「ヴァリス」がエロゲ化し悪い意味で大きな衝撃を受けたのですが、今度は往年のPCゲー「アークス」がエロゲになるそうで…。ヴァリスX同様5部作予定だそうですよ。(嫌すぎるのでリンク貼りません)
orz
なんというか、
さようなら
ふぅ…。
Desktop Tower Defenseにハマる
2007 / 07 / 03 ( Tue )
なんだか色々なところで話題になっていたので、フラッシュゲーム「Desktop Tower Defense」をプレイしてみました。
Desktop Tower Defense公式サイト
http://www.handdrawngames.com/DesktopTD/Game.asp固定マップ上に砲台を配置して敵の侵入を防ぐという、実にシンプルなゲームです。各種砲台の配置にはコストがかかり、敵を倒すごとに資金が調達できます。うーむ、あまり伝わらないですね…。試しに何回か遊んでみるとすぐに把握できると思いますよ。
このゲームやることは単純ですし派手さは全くないのですが、とにかく
中毒性が高いこれはヤバイですね。難易度が少ーしずつ上がっていく嫌らしさなので、ついつい繰り返しプレイしてしまうのですよ。自分も会社での昼休みを全部潰してしまいました…。orz
予定がある人や忙しい人は手を出さないが吉かとw
ハマるゲームってのはやはりアイデアやゲームデザインが命なんだな、と今回再確認しました。グラフィックや音楽「だけ」ではどうにもならんよなあ…。
<参考>
ハマると絶対に抜けられないFLASHゲーム「Desktop Tower Defense」おかげで睡眠不足です。( あすなろBLOG)
『BROKEN THUNDER』アップデート中止だそうです
2007 / 06 / 30 ( Sat )
『BROKEN THUNDER』修正パッチリリース中止に伴う返金対応のお知らせ(とらのあな)
http://www.toranoana.jp/shop/070503b_thunder/070503b_thunder.html『既に告知しておりました『BROKEN THUNDER 限定版・通常版』に対応したアップデート用強化パッチのリリースにつきましては中止の運びとなりました。
アップデート用強化パッチをお待ちいただきましたお客様各位におかれましては大変申し訳ございませんが、何卒ご理解ご容赦いただけますようお願い申し上げます。』
(´・ω・) …
ある程度予想していた事態とはいえ、やはりリリース中止ですか。
なんともやりきれない気持ちで一杯です。
自分的には返品とかは考えていないのですが、希望者全員の返品を受け付けるという対応は「社会的な責任は最低限考えている」として評価して良いのではないでしょうか(甘いですかね?)
いろいろな意味で話題になってしまった本作品ですが、STG作品に期待をかけるユーザーがこんなにもいたということが判っただけでも収穫だったのかもしれません。
では、いつか本当の「TFVI」が現れることを夢見つつ…。
BROKEN THUNDER その後
2007 / 05 / 14 ( Mon )
さてさて良きBROKENライフを送っているでしょうか?
自分も曲を聴くためにちょくちょくプレイし、エンディングを迎えるまでにはなりましたが、ラスボス(妙なロボット。股からのレーザー発射あり)の「やる気は感じられないくせに、殺す気だけはマンマンな攻撃」の為に1コインクリアはできそうにありません。ヘタクソなのに加え、パターンを考える気にもならないのでどうしようもないですねw
エンディングのモヤモヤする中途半端さも相まって、どうにもこうにもスッキリしませんねえ。
それでもせっかく購入したゲームですから、少しでも面白く遊びたいものです。なので最近は「SYREX」(赤い機体)を使用して「可能な限りサンダーソード縛り」でプレイしています。
「SYREX」にはオーバーウェポンが使えないかわりに強力な近接武器のサンダーソードがあるのですが、これをメインにすると意外に楽しい。
敵に接近してザクザクと切ってやるとなかなか豪快なプレイになって、とてもシューティングゲームを遊んでいるとは思えない気分になってきます。

近づいてザクザク

ザクザクザクザク

近づいてばかりじゃモチロン死亡するので、ちゃんと避けないとね
こんな感じで、ちょっとでもモチベーションの上がる方法を考えて遊んでみるのもいいかも知れませんよ?無理矢理遊び方を考えなくてはならない…ってのも、なにか間違っているような気がしますけれどもw
■■ おまけ ■■

実用性があまりない1ボスの安地w
2段階目(太レーザー発射してくる時)限定です。Y軸は画面一番上、X軸は結構テキトー。
クローに敵弾が当たってスコアが上がりますので、残機がフルになるまでほったらかしておくのもいいかもしれませんねw